﻿skill_bondDamageGain_name
Bônus de Dano
skill_bondDamageGain_desc
[+{0} de dano corpo a corpo/à distância] ao estar [a até {1} células] do parceiro de vínculo.
skill_bondOverwatchCharges_name
Bônus de Vigilância
skill_bondOverwatchCharges_desc
[+{0} às cargas de vigilância] quando parceiros de vínculo entram em vigilância enquanto estão [a até {1} células] um do outro.
combat_bondOverwatchCharges
Cargas de Vigilância: +{0}
skill_bondHealToMax_name
Cura total em combate
skill_bondHealToMax_desc
[Curar] um parceiro de vínculo em combate restaura [todo o HP dele.]
skill_bondGrantExtraAction_name
Trabalho em Equipe
skill_bondGrantExtraAction_desc
A habilidade de conceder um Ponto de Ação extra ao parceiro de vínculo. Possui um uso, compartilhado entre os parceiros.
skill_bondGrantExtraAction_combatDesc
Concede um Ponto de Ação extra ao parceiro de vínculo. O uso é compartilhado entre os parceiros.
skill_bondExtraMovement_name
Bônus de Alcance de Movimento
skill_bondExtraMovement_desc
[+{0} ao alcance de movimento] quando parceiros de vínculo começam o turno [um ao lado do outro.]
skill_bondExtraShelterAPs_name
Pontos de Ação Extras no Abrigo
skill_bondExtraShelterAPs_desc
Parceiros de vínculo contribuem com {0} APs extras no abrigo cada.
combat_bondNew
Novo Vínculo
combat_bondLevelUp
Vínculo Aprimorado
combat_bondNew_desc
{0} e {1} formaram um vínculo. Escolha um bônus:
combat_bondLevelUp_desc
O vínculo atingiu o nível {0}. Escolha outro bônus:
combat_bondSelect
Selecionar
combat_bondAction
Aprimorar Vínculo
skill_bondGainAPWhenBondmateIsCriticallyHit_name
Ganho de PA quando atingido criticamente
skill_bondGainAPWhenBondmateIsCriticallyHit_desc
Se um parceiro de vínculo for atingido criticamente, ganhe 1 PA extra no próximo turno. Pode ativar uma vez por turno.
combat_apNextTurn
+1 PA (próximo turno)
skill_bondGainAPOnKillingTwoEnemiesEach_name
Ganha PA com dupla de eliminações duplas
skill_bondGainAPOnKillingTwoEnemiesEach_desc
Quando cada parceiro de vínculo mata dois inimigos durante seu turno, ambos ganham 1 PA.
skill_bondGainAPWhenBondmateScoresCriticalHit_name
Ganho de PA ao causar crítico
skill_bondGainAPWhenBondmateScoresCriticalHit_desc
Se um parceiro de vínculo causar um acerto crítico fora da vigilância, ganhe 1 PA extra no próximo turno. Pode ativar uma vez por turno.
skill_bondGainPermaBonusesOnBondmateDeath_name
Lembrança Eterna
skill_bondGainPermaBonusesOnBondmateDeath_desc
Se um parceiro de vínculo morrer, o outro ganha um [bônus permanente de +{0} de dano] e [+{1}% de chance crítica,] mas não poderá formar novos vínculos.
skill_permaBonusAfterBondmateDeath_desc
[+{0} de dano] e [+{1}% de chance crítica.] O personagem não pode formar novos vínculos.
combatMessage_BondmateDies_common_1
NÃO!
combatMessage_BondmateDies_common_2
*suspiro* Não!
combatMessage_BondmateDies_common_3
Agora não!
combatMessage_BondmateDies_common_4
N-não!
characterDetails_bondShow
Mostrar Vínculo
characterDetails_bondInfoHeader
Informações do Vínculo
characterDetails_bondInfoMembers
{0} e {1}
characterDetails_bondInfoLevel
Nível do Vínculo: {0}
characterDetails_bondInfoNoBond
{0} [não possui vínculos] no momento. Um novo vínculo pode ser formado — e depois aprimorado — após dois personagens sobreviverem a um certo número de missões.
characterDetails_bondInfoCannotFormBonds
Este personagem não pode formar vínculos.