﻿teamSkill_grenadeMastery_name
Maestria em Granadas
teamSkill_grenadeMastery_desc
Granadas causam [{0} de dano] em vez dos {1} padrão.
teamSkill_grenadeMasteryRegularGrenades_desc
Granadas ainda não podem ser usadas em [modo atordoante].
teamSkill_grenadeMasteryStunGrenades_desc
Granadas podem ser usadas em [modo atordoante,] que atordoa inimigos por um turno.
teamSkill_combatStressReduction_name
Enfrente o perigo
teamSkill_combatStressReductionBase_desc
Para cada [{0} inimigos que eliminarem,] um personagem [perde {1} Pontos de Estresse.]
teamSkill_combatStressReductionForEveryone_desc
Para cada [{0} inimigos que eliminarem,] um personagem [e todos os seus aliados perdem {1} Pontos de Estresse.]
teamSkill_combatStressReductionWhenHunkeringDown_desc
[Abaixar-se remove {0} Ponto(s) de Estresse.]
TeamSkillShelterStressReduction_shortText.v2
A habilidade de abrigo "Descansar" é mais eficaz.
teamSkill_hpGain_name
Resistência
teamSkill_hpGain_desc
[+{0} ao PV Máx] para cada personagem humano.
TeamSkillHPGain_shortText
Concede bônus de PV aos personagens humanos.
teamSkill_extraActions_name
Esforço extra
teamSkill_extraActions_desc
Concede uma [ação de combate gratuita] que fornece um Ponto de Ação extra ao personagem que a usar. [Usos por combate: {0}.]
teamSkill_movementRangeIncrease_name
Corram!
teamSkill_movementRangeIncrease_desc
Cada personagem recebe uma [ação gratuita] que [aumenta seu alcance de movimento em {0}] durante o turno atual. A ação pode ser usada [{1} vez(es) por combate].
TeamSkillMovementRangeIncrease_shortText
Adiciona uma ação gratuita para aumentar temporariamente o alcance de movimento dos personagens.
teamSkill_shelterStressReduction_name
Calmo e centrado
teamSkill_shelterStressReduction_desc.v2
A habilidade de abrigo "{0}" reduz [{1} Estresse (padrão: {2})] e [aumenta a chance crítica em {3}% (padrão: {4}%).]
teamSkill_shelterStressReduction_descDread
A habilidade de abrigo "{0}" reduz [{1} Temor (padrão: {2})] e [aumenta a chance crítica em {3}% (padrão: {4}%).]
teamSkill_moreShelterAPs_name
Sem Tempo para Descansar
teamSkill_moreShelterAPs_desc
[+1 PA] para [cada] personagem durante a [fase do abrigo.] Se você estiver em um abrigo, receberá PA extra imediatamente.
TeamSkillMoreShelterAPs_shortText
Aumenta o número de Pontos de Ação durante a fase do abrigo.
teamSkill_hotterFusionCores_name
Núcleos de Fusão Mais Quentes
teamSkill_hotterFusionCores_desc
Ataques com Núcleo de Fusão causam [{0} de dano] em vez dos {1} padrão.
TeamSkillHotterFusionCores_shortText
Aumenta o dano do Núcleo de Fusão.
teamSkill_extraShelterHealing_name
Treinamento de Primeiros Socorros
teamSkill_extraShelterHealing_desc
Cura nos abrigos restaura até [{0} PV] em vez dos {1} padrão.
TeamSkillExtraShelterHealing_shortText
Aumenta a cura dos personagens durante a fase do abrigo.
teamSkill_extraShelterBotHealing_name
Cuidado com Autômatos
teamSkill_extraShelterBotHealing_desc
Reparar autômatos nos abrigos restaura até [{0} PV] em vez dos {1} padrão.
TeamSkillExtraShelterBotHealing_shortText
Aumenta a cura dos autômatos durante a fase do abrigo.
teamSkill_quickerBunkerOpening_name
Arrombamento de bunker aprimorado
teamSkill_quickerBunkerOpening_desc
[Abrir a porta do bunker] [leva {0} turnos] em vez dos {1} padrão.
TeamSkillQuickerBunkerOpening_shortText
Reduz o tempo necessário para abrir a porta do bunker.
teamSkillUnlock_shortText
Desbloquear este item torna essa Habilidade de Equipe disponível para upgrades.